Das Balancieren eines Balles auf einer ebenen Platte stellt unsere Reaktionsfähigkeit vor eine große Herausforderung. Die elektronische Regelung von Jan Rapp und Timo Schmetzer löst diese für den Menschen schwierige Aufgabe jedoch spielend. Ihre Software erkennt mithilfe einer Tiefenbild-Kamera den Ball und bestimmt, wie die Platte gekippt wird, damit der Ball oben bleibt. Die Software wurde modular entwickelt, um während der Laufzeit verschiedene Algorithmen zur Regelung des Balls wählen
und sie in einer Simulation testen zu können.
Seit fast 50 Jahren fördert Jugend forscht das Interesse Jugendlicher an Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik. Die sich wandelnden Themen der Projekte sind auch stets ein Spiegelbild der aktuellen Forschung. Am Wettbewerb teilnehmen können alle jungen Menschen bis 21 Jahre, die in Deutschland wohnen,
zur Schule gehen oder eine Ausbildung absolvieren.
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